![]() |
часы
У меня в игре сделан таймер без визуального представления, как сделать часы чтоб они делали полный оборот равный 3м минутам?
|
вариантов масса ... что конкретно не получается ... и где это расти должно??
|
borborich, да, что конкретно не получается? Вообще это просто. Если оборот часов задаётся в градусах, то его можно найти так:
Код:
angle = time_in_minutes/3*360time_in_minutes - время в минутах. Например если он равен 0.5, то это 30 секунд. |
я вот таким кодом сделал ограничение времени -
Код:
// время в милисекундах |
Если я правильно понял, нужно что-то вроде этого?
Код:
// время в милисекундахХотя я бы делал всё по-другому (: |
а как по другому можно сделать?
|
Ну вообщем-то как удобно, так и делай. Я просто не люблю все эти таймауты и делал бы через getTimer (:
|
Код:
fullTimer = 5;//время в секундах |
| Часовой пояс GMT +4, время: 13:57. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.