![]() |
Как очистить интервал из подобъекта?
Хай. Есть основной фильм в конце которого задан вот этот код
Код:
carusel._alpha = 100; |
getBack находится на уровне видимости _root, а кнопка в подгружаемом клипе находится на уровне видимости _root.carusel.имяКнопки, где переменной getBack никогда не было. Вывод - нужно указывать правильный путь к переменной в подгружаемом мувике.
|
to DarkLight: а я думал, что setInterval and removeInterval глобальные функции, и не важно из какой части клипа я ее вызываю.
Т.е по твоему если я пропишу clearInterval(_root.getBack) в клипе, то все должно заработаь? |
да (кроме случая, когда подгружаемому swf принудительно установлен _lockroot = true)
setInterval является глобальной функцией в том смысле, что вызывать можно отовсюду, а вот getBack - обычная локальная переменная-число. От того, что мы скормили глобальной функции локальный аргумент, он сам глобальным не становится, что логично. |
Вложений: 1
to DarkLight: спасибо за разширенный ответ.
Нужет совет, а то у самого уже шарики за ролики заезжают. В основном фильме в конце стоит - var walkBack:Number = setInterval(goBack, 20000). В фильме есть мувик с двумя кнопками, при на жатии на btn1 происходит остановка интервала - clearInterval(_root. walkBack), а при нажатии на bnt2 должно произойти возобновление интервала. Вот здесь я и умучился. Не как не могу возобновить интервал. Не могу вызвать интервал из основной линейки walkBack при нажатии кнопки btn2, а при попытке создать второй интеварл в функции кнопки btn2 - var secondButtonInterval:Number = setInterval(goBackAgain, 20000) не могу его очистить из кнопки btn1. Проще говоря btn1 должна останавливать все интервалы, а btn2 должна возобновлять таймер. |
Всем доброго времени суток. Вобщем что я имею на данный момент:
Код:
//////// btn1 |
getUnReleased определено только внутри функции unReleased и нигде больше, значит ниоткуда кроме как из этой функции его увидеть нельзя.
определите переменную getUnReleased в другом месте. |
to faust.d503: я пытался вынести var getUnReleased:Number = setInterval(playAgain, 6000); за пределы функции кнопки btn2, но в таком случае я теряю контроль над итервалом, т.е. идея закючалась в том что бы при нажатии кнопки срабатывал интервал.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 13:58. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.