Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   Дублирование загружаемого мувика (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=119145)

flash_image 13.12.2008 14:05

Дублирование загружаемого мувика
 
Имеются мс с загужаемыми из xml картинками!! Надо сделать их клон, задать координаты и уменьшить размер - клоны вродь выходят (битмапдата) а вот размер потом и координаты задать не могу - помогите плз
Код AS1/AS2:

function easeOutpl()
{
        import flash.display.BitmapData;
        curmovs = _level0.SayfaM.content.container_mc["load_job" + iops];
        curmovnew = "back_mc" + iops;
        var mc = curmovs;
        var mc_bmp:BitmapData = new BitmapData(mc._width, mc._height,false,0);
        mc_bmp.draw(mc);
        this.createEmptyMovieClip(curmovnew, this);
        with (curmovnew) {
        beginBitmapFill(mc_bmp, null, true);
        moveTo(0, 0);
        lineTo(Stage.width, 0);
        lineTo(Stage.width, Stage.height);
        lineTo(0, Stage.height);
        lineTo(0, 0);
        endFill();
        }
//mc.swapDepths(curmovnew);       
curmovnew._xscale = 5;
curmovnew._yscale = 5;
curmovnew._x = 36*iops;
curmovnew._y = 10;
}
stop();

это первый кадр

Код AS1/AS2:

easeOutpl();

- это второй
Код AS1/AS2:

if (iops < _root.cont){
iops ++;
gotoAndPlay(2);
}
else
stop();


Wolsh 13.12.2008 18:06

У строки (у Вас curmovnew = "back_mc" + iops; curmovnew._y = 10;) както не предусмотрены координаты и массштаб))))))
Используйте ссылки.
Код:

var cur_mc:MovieClip = this.createEmptyMovieClip(curmovnew, this);
....
cur_mc._y = 10

А что означает this как идентификатор глубины? Первый раз такое вижу.
Цитата:

this.createEmptyMovieClip(curmovnew, this);

flash_image 13.12.2008 19:49

сделал - та же фигня !! они копируются но они большие и координаты их не изменяются !!
До меня дошли слухи что в ас3 можно реализовать дублирование мувиков с загружаемым контентом! скажите - если реализовать это копирование в отдельной свф в ас3 и подгружать в майн на ас2 ?? такое возможно вообще ??

зы. Относительно this - этот злой индефикатор означает 4 часа утра ))

Wolsh 13.12.2008 20:15

Они большие? ))) А что если их не увеличивать в пять раз? (curmovnew._xscale = 5;) Вобщем я рад что все работает.
зы АС3-ролик невозможно встроить в АС2-ролик. И вообще, если что-то не получается, это еще не значит что Вы - гений, которому дали ужасный инструмент))) Совершенствуйтесь. Сама идея про битмапдату абсолютно верна, только не знаю, зачем было городить огород с заливкой и отрисовкой, когда есть простой attachBitmap. Удачи!
зыы А проблемы все Ваши от двух кадров.

flash_image 13.12.2008 20:54

ну вот перешли на личности ))))
во первых прошу не путать ас2 и ас 3
"public _xscale : Number
Determines the horizontal scale (percentage) of the movie clip as applied from the registration point of the movie clip"
в ас2 5 - это процент от реального размера ( не как в ас3 ) ))
Во вторых - я второй день изучаю ас2 и ас3 и как можно увидеть по дате регистрации и сообщениям знаю я только ас1 ))
Думаю совершенствоваться мне не помешает но без оскарблений пожалуйста!
и в третьих - спасибо за подсказку - буду ковырять)))


Часовой пояс GMT +4, время: 00:35.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.