![]() |
Как программно назвать все существующие instance мувика?
Вложений: 1
Ребята, помогите пожалуйста, проблема в следующем:
Импортирую файл из иллюстратора. При импорте все полигоны делаю отдельными символами - мувиками. Их получается много - шт. 100 - 150. Программа делает кучу мувиков и один символ типа graphic где они все расставлены, но инстансы не именованы. Дальше я хочу анимировать каждый мувик программно, но чтобы обратиться к нему нужно имя. Как их можно проименовать программно? Исходник во вложении - там сразу ясна суть. getNextHighestDepth() возвращает 0. Если расставлять attachем, то они все встают в центр экрана. Может есть какой-нибудь макрос или скриптик, чтобы их все выделить и назвать? Помогите пожалуйста, целый день сижу - так ничего с этим и не получается.... |
| Часовой пояс GMT +4, время: 15:01. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.