![]() |
Использование классов as2.0 в php_ming
Здравствуйте. Столкнулся с такой проблемой: пытаюсь создать генерацию swf c помощью php_ming, в основах разобрался. Но при попытке использовать в action script коде для swfAction
Код:
import classname Сопутствующий вопрос: Можно ли каким то хитрым способом в ActionScript 2.0 создавать классы не во внешних файлах *.as, а непосредственно в кадре? |
Класс в виде кода as всегда должен быть во внешнем файле.
Но можно попробовать так: взять тот же flasm или декомпилер и получить байткод, который потом вставить с помощью __bytecode__ (полученный байткод) |
| Часовой пояс GMT +4, время: 21:37. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.