Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   как передвинуть созданную flash.geom.Point точку? (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=119849)

polol 03.01.2009 14:28

как передвинуть созданную flash.geom.Point точку?
 
как передвинуть созданную точку? пробовал с "Point.x", но видимо это не то. мой пример: прямоугольный муви, у которого одна сторона должна сокращаться.

Код:


import flash.geom.Point;

var x1 = mc._x
var x2 = mc._x+mc._width

var y1 = mc._y
var y2 = mc._y+mc._height



var A:Point = new Point(x1, y1);
var B:Point = new Point(x2, y1);
var C:Point = new Point(x2, y2);
var D:Point = new Point(x1, y2);


        but.onRelease = function (){
               
                A.x = x1 + x2/3
                B.x = x2 -x2/3
               
                       
        }

спасибо :)

Wolsh 03.01.2009 15:21

Как можно передвинуть то, что не отображается? Point не имеет никакого отношения к тому что на экране - это просто Object с двумя свойствами-переменными. Удобный формат данных и не более. Примерно как массив)

DarkLight 03.01.2009 20:41

То поведение, которого Вы хотите добиться, называется binding, причем двунаправленный. Во флеше его нет. Поэтому после изменения параметров точек следует обновить координаты клипа. Если хочется вкусностей в синтаксисе, расширьте класс Point, заложив в него эту логику. Если быть точным, в Вашем случае даже лучше расширять функционал Rectangle.


Часовой пояс GMT +4, время: 14:51.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.