![]() |
прыгающий мяч (затруднение с использованием while)
Доброго времени суток. Только начинаю изучать экшн скрипт и столкнулся с проблемой при использовании цикла while.
Нужно сделать пригающий мяч. И всё бы хорошо и всё работает, но есть проблема с тенью, она должна уменьшаться при падении мяча и увеличиваться при его подскакивании. Вот, собсно код: Код:
ball._x=-50;UPD: Исходник. сорри продуплил |
выложите исходник
|
эээ...ball._y+=2 вернет координату, которая будет всегда преобразвана в true, кроме случая 0 в результате. Таким образом, Вы запускаете бесконечные циклы. "Привязать" означает задать зависимость, причем тут вообще циклы?
|
Но примерно можно так
Код AS1/AS2:
А точнее будет так Код AS1/AS2:
Код AS1/AS2:
|
2 AlexCooper
Спасибо, принцип ясен |
а еще советую сюда заглянуть: http://xitri.com, там и про мяч тоже есть, так что проблем быть не должно
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 03:16. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.