![]() |
Семь функций, которые изменили Flash
Решил пофлеймить, ибо...
Итак, что есть Флеш с точки зрения программиста? Это есть набор методов и свойств с помочью которых брюки превращаются... превращаются брюки... Ну сами знаете во что. Со временем этот джентельменский набор постоянно пополнялся, видоизменялся и мало-помалу входил в постоянный оборот, без которого уже трудно представить даже содержимое простенького банера. Здесь я привожу список из 7-ми наиболее ходовых методов/функций составляющий НЗ программера (на мой сугубо личный взгляд) Прошу всех неравнодушных поправить или/и дополнить ее своими поправками. Итак 1. gotoAndPlay - альфа и омега флеша, с этой строки начинали все младофлешеры, она послужила названием одноименного сайта, есть некоторые модификации, суть одна 2. createEmptyMovieClip (addChild) это то, без чего ничего нигде не появится, в 9 версии плеера перевод будет звучать как "добавить чадо" - очень символично 3. moveTo/lineTo - пара родственных методов, без которых немыслима творческая деятельность флеш-художников 4. attachMovie (new ClassName) создаем клип из библиотеки/класса - очень ходовой метод 5. addEventListener - благодаря этому методу Флеш становится "послушен" нашим желаниям. До 9-ой версии - куча самостоятельных методов. 6. getURL (URLLoader.load) -флеш может работать с сетью! Без этого метода ценность флеша падает в разы. 7. ... trace() - без комментариев Конечно функций, методов и свойств во Flash огромное количество и у каждого кодера есть свои любимые и не очень. Кто то обходится только stop и play, кому то не хватает новых из десятой версии as3. Мне хотелось очертить то, с чем сталкивается почти каждый. Судить Вам. :) |
А где draw?
|
А со всем подряд сталкиваться приходится каждый день.
|
Не.
Здесь не 7. Здесь либо все, либо одна (trace()) :) |
Цитата:
|
Сейчас начнется перечисление методов из справочника.
|
неее, всё не надо - фишка в том, что перечисляются самые ходовые. Можно припомнить что угодно - а цена их почти нуль
|
toString
|
Мне нравятся коментарии. // /* */ /** */
|
Тема не раскрыта.
1. "стоп" и "плей" для тайм лайна - флеш научился ходить. 2. "он", циклы и условные переходы - у нас есть свобода выбора. 3. создать, дублировать, прикрепить, загрузить - плодитесь и размножайтесь. 4. маски - меняйтесь. 5. меняйте шкурку готовому компоненту - будьте всегда модным. 6. адаптируйтесь к размерам экрана. - будьте предусмотрительны. 7. наконец оно стало юзабельным - было бы желание об этом помнить. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 05:07. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.