![]() |
Алгоритм шифрования команд для общения с сервером
Здравствуйте, подскажите какой-нибудь алгоритм шифрования для команд общения "flash-клиент" - "python-сервер". Для AS2, с хорошей производительностью. Пробовали Base64 и другие алгоритмы из пакета com.meychi.ascrypt.*, и еще версию, портированную с java. Но эти алгоритмы на пашут с UTF-8...
|
Это у вас с кодировкой проблемы, а не с алгоритмом. Всё пашет с UTF-8.
|
С кодировкой всё нормально. Сначала даем строку с кириллицей, шифруем, дешифруем, получаем на выходе что-то неизвестное))), по крайней мере не то что давали на вход.
Ссылку можете предоставить на работающий пример, пожалуйста? Добавлено через 18 часов 31 минуту Вот нашел ссылку: http://logicdriven.com/resources/base64Encoder.html В описании написано: "This form does support UTF-8 "character byte" encoding..." Пишем "привет" - криптуем, раскриптовываем - получаем что-то непонятное. Галочка "Assume UTF-8 "character byte" encoding" не помогает((( Слово же "Hallo" корректно работает!!! Как так?! |
да, тоже пробовала - с кодировкой русского текста не получается.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 00:02. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.