Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   А куда спрятали forceSmoothing? (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=120715)

chingachgoog 28.01.2009 18:53

А куда спрятали forceSmoothing?
 
Или его аналог для AS3?

mre 28.01.2009 18:57

У Bitmap он - smoothing.

chingachgoog 28.01.2009 21:02

Ага, вон они куда его положили... Логично.
Спасибо.

А если надо целиком к контейнеру применить в котором несколько мувиков с разными Bitmap?

alekslitvinenk 28.01.2009 21:10

а в чем проблема ?
напишите свой класс для контейнера, сделайте у него метод, кокой-нибудь addBitmap(), заносите переданые битмапы в массив и потом, перебирая массив, устанавливайте сразу всем битмапам в контейнере нужные вам свойства.

chingachgoog 28.01.2009 21:17

Проблема в размере кода - то один параметр указать, а то целый метод писать.
Так и в ФП8 (где не было forceSmoothing) можно было написать свой метод через скриншоты в битмапу.

BlooDHounD 28.01.2009 23:08

chingachgoog, ну тупо в АВ1 нет возможности указать одной битмапке smoothing, поэтому сделано для мувика, в котором есть битмапки :)

etc 28.01.2009 23:48

Можно написать контейнер, который на ADDED в случае, если это Bitmap, будет ставить свойства. Заодно сваливать в хеш ссылки на них.


Часовой пояс GMT +4, время: 22:51.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.