Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=60)
-   -   Вопрос по твинам в CS4 (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=120899)

Gaen 02.02.2009 23:00

Вопрос по твинам в CS4
 
Задача: сделать цикленную анимацию вращения симметричной фигуры

Проблема: если просто сделать твин между двумя ключевыми кадрами, и в конечном повернуть фигуру на 180 градусов, то анимация будет с небольшим багом, тк начальный и конечный кадр фактически совпадают, имеем два одинаковых кадра подряд.

В CS3 это лечится довольно просто: перед завершающим кадром создаём ещё один кейфрейм, а завершающий удаляем. В созданном кадре фигура немного недовёрнута до конца, и в итоге анимация получается ровной.

А вот в CS4 что-то намутили с твинами, теперь нельзя просто взять и вырезать часть твина, им можно оперировать только как одним куском, и ресайзить только по краям.

Как быть? Подбирать ручками нужный угол не хочется.

artem_fs 03.02.2009 10:26

classic tween не изменился. можно еще сделать в предпоследнем кадре анимации поставить gotoAndPlay(1);


Часовой пояс GMT +4, время: 23:55.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.