![]() |
Движение и столкновение(коллизии)
У меня возникла проблема. Есть задача сделать плавное движение текста внурти круглого прозрачного шейпа. Текст должен отталкиваться от одной стенки и плавно продолжать движение к следующей. Что-то наподобии знаменитой заставки ХР. Попробовал повторить сие с помощью примера http://silin.fatal.ru/#AS/balls . Однако в нем границы передвижения тех же кружков указаны не определенно нарисованным шейпом, а заданным в размерах прямоугольником.
Мне посоветовали коллизии, но толком не знаю, как реализовать. За флеш не брался уже два года.. Буду очень признателен за любую помощь. |
если учитывать, что шейп круглый, тогда можно менять направление скорости исходя из текущего удаления текста от центра этого круга.
а вот если вы хотите несколько текстовых блоков (как шарики у silin), тогда... ну наверное стоит сделать как у silin =) |
Да нет. У меня как раз всего один клип содержащий текст. Можно пожалуйста поподробнее насчет удаления, от центра шейпа?.. Очень был бы признателен за примерный код.
Просто хочу потом также к этому клипу применить эффект плавного притяжения данного объекта(текста) на встречу курсору при попадании второго в определенный радиус. Нужно чтобы этот текст также не выходил за границы первоначального шейпа. Вообщем это для меня сейчас дилема.. Топик насчет притягивания к курсору был, однако понять как это сделать в данных условия затрудняюсь. Добавлено через хз сколько После долгих хождений по форумам, сайтам, изучений исходников и прочего во всем разобрался сам. Если кому нужен будет код, поделюсь. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 08:24. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.