![]() |
Нужно сделать примочку (плагин) к Adobe Flash CS3
Появилось задание по практике сделать плагин для Adobe Flash CS3, который работает с буфером обмена. Точнее копирует и вставляет объекты с одного кадра на другой. С сохранением общего позиционирования (для анимации мимики)
Проблема в том, что копаю в тоннах мануалов целый день и не могу найти как с этой задачей бороться... Подскажите новичку как такие задачи решаются и какие программные средства используются. Куда смотреть и что искать. Спасибо. |
|
Спасибо, вы очень помогли. Теперь знаю, что искать :-)
|
Почитал... нашел самую полезную на мой взгляд статью по схожей тематике:
http://gotoandflash.ru/forum/index.php?showtopic=3011 Там как раз описано создание панели (по типу той, что нужна) и дальнейшее интегрирование в пакеты для установки плагина (*.mxp ) В тех ссылках на хелп непонятными остались самые важные вопросы, из-за чего собственно и приходится делать плагин: 1) в методе document.clipCopy() не передается параметров на позиционирование копируемого объекта. 2) для вставки - The following example pastes the Clipboard contents in place in the current document: fl.getDocumentDOM().clipPaste(true); - это обычная команда вставить в тоже место. Без true вставляет в центр документа... У меня самого не получилось повторить эту ситуацию, но иногда при копировании и модификации символа в отдельном документе и последующей его вставке в другие кадры изначального документа он немного смещался (при работе с мимикой и т.п.) Видимо это как-то было связано с центральным маркером объекта, который смещался при растягивании или сужении. Поэтому решил переспросить так, чтобы не было разночтений: Нужно сделать панельку с тремя кнопками (встраиваемую в саму среду разработки): копировать, вырезать и вставить + повесить на них "горячие клавиши". И сделать обработчики событий при их нажатии. Но при этом нужно, чтобы выделенный и скопированный элемент вставлялся в любой новый документ или кадр в тоже самое место. Т.е. при повторном копировании на исходный кадр он практически полностью совпадает с исходным объектом, за исключением модифицированных частей. Где-то прочитал про временные слои, на которые можно переносить объект, но не знаю как это согласуется с работой в разных документах, и что самое печальное теперь не могу вспомнить где это нашел :-( P.S. если я все-таки ошибся и это не та же самая функция Past in plase, или что во Флеше просто не может быть таких проблем с позиционированием объекта при работе с ClipBoard'ом, то с радостью услышу эту новость ибо плодить дублирующий функционал дело нехитрое, но и не полезное. И еще вопрос не в тему: в более ранних версиях Flash возможна такая реализация? Например, в Macromedia Flash MX 2004? |
| Часовой пояс GMT +4, время: 12:50. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.