Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   Движение по орбите! (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=121694)

drond 20.02.2009 19:14

Движение по орбите!
 
Как сделать так что б шарики по орбитам бегали по кругу? (типо модели атома)!

gloomyBrain 20.02.2009 19:48

Код AS1/AS2:

//изменяем некий угол с течением времени:
var radius = 120 // радиус орбиты
var angle = 0; // изначальный угол
this.onEnterFrame = function(){
  angle += 1; // на один градус за один кадр
  //а дальше считаем синус и косинус этого угла и ставим электрон в нужную точку
  var sinus = Math.sin(angle)
  var cosinus = Math.cos(angle)
  electron._x = radius*cosinus
  electron._y = roadius*sinus
}


drond 20.02.2009 19:57

это применительно к каждому электрону? или всем вместе за раз?)

Добавлено через 1 час 11 минут
и что если траектория элипсоидальная??

alexcon314 20.02.2009 21:28

посмотрите еще свойство _rotation у мувиклипа. Ну, и ентерфрейм...
За раз.. значит надо в ентерфрейме все "электроны" ставить на нужный, т.е. "текущий", предварительно вычесленный по мат. модели или по чему у вас там, угол..

drond 20.02.2009 21:41

блин... не получается никак...

alexcon314 20.02.2009 21:44

Цитата:

блин... не получается никак...
Очень информативно и, главное, интересно...
Надеюсь, что это последний такой ваш пост на этом форуме.

drond 20.02.2009 23:52

а вот с такими командами реально осуществить?
on (rollover) {
stop();
}
on (rollout) {
play();
}
если реально то как? (если не трудно то подробно (я ламер))
Спасибо заранее!


Часовой пояс GMT +4, время: 04:11.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.