![]() |
мерцание при перерисовке(clear)
рисую прямоугольник
Код:
this.beginGradientFill(fillType, colors, alphas, ratios, matrix, |
А если фпс увеличить?..
|
Надо блокировать обновление элемента на время перерисовки, чтобы он не мог быть выведен на экран, пока перерисовка не закончена. В AS3 у BitmapData для этого есть методы lock() и unlock(), в AS2 вроде тоже есть.
|
а возможно просто лишний кадр стоит в конце таймлайна. например если есть всего 1 кадр то возможно СЛУЧАЙНО после него добавлен был еще 1. вот и глюкус. у мну такое было раз. полдня искал источник моргания...
|
Vlood он же в одном кадре рисует..это ж код, а не ручная анимация..?
|
как ни странно глюк пропал сам по себе(ничего не менял 100%), что было теперь неузнаеш :), судя из постов я делал все правильно и метод clear() не требует дополнительных телодвижений, ну если опять магическим способом замигает попробую lock() и unlock() .... всем спасибо !
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 21:38. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.