![]() |
Поворачивание объекта
Вот я к примеру делаю типо драчки, как сделать что бы персонаж автоматически разворачивался если его х меньше или больше другово!
|
Код:
character._xscale = -character._xscale; |
А что значит "-" перед именем?
Добавлено через 1 минуту Надо что если я перепрыгнул персонажа он к нему повернётся? |
Если вы собираетесь делать "типо драчки", сложность этой проблемы по отношению к остальным, которые у вас возникнут - примерно как атом и земной шар.
|
Проблемы возникнут только в выборе персонажей)
Больше не где) А этот код выше работать будет? |
а вы попробуйте его вставить
|
я ещё не начинал делать, ну просто работает он во всех случаях или нет?
Надо чтоб с какой бы стороны не оказался всё равно повернуть на соперника! |
Вложений: 1
Вот мой пример.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 16:25. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.