![]() |
Bindable в ItemRenderer на основе UIComponent
Здравствуйте. Столкнулся с такой проблемой: хочу создать itemRenderer на основе UIComponent, но не знаю как отловить изменение данных. Eсли делать на основе Canvas то всё просто:
Код:
<mx:Canvas>Функция Код AS3:
|
см. mx.binding.BindingUtils
|
установил что изменения отлавливаються когда слушаю простое свойство объекта:
Код AS3:
Код AS3:
Несколько неудобно потому что надо отслеживать несколько свойств. |
А не проще создать свою переменную с тагом [Bindable] (даже нужного класса) и в сеттере data в нее все пихать, а она уже биндится к контролам?
|
Может поможет данный код, если я правильно поняла, что Вы хотите. У меня сделано так
Код AS3:
Код AS3:
Код AS3:
Код AS1/AS2:
|
По моему, он хотел другого кода :о)
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 00:59. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.