![]() |
увеличение\уменьшение размера объекта
У меня есть 7 объектов (имена o1,o2,o3 и т.д.), мне надо, что рандомно сначало один увеличился (к примеру на 15%, или на какое-то кол-во пикселей), потом что бы он вернулся к изначальному размеру 9тоже плавно), потом это повторилось, но уже с другим объектом и так бесконечно.
Заранее спасибо за ответ. |
в помошь вам
Код AS1/AS2:
|
Эти функции я знаю, у меня проблема в том, что я не знаю как сделать, что бы сначало увеличивался один, потом уменьшался до исходного размера, потом брался другой и т.д. и т.п.
ЗЫ. я пользовался протсо функцией random(), это сильно отличается от Math.round(Math.random()*7)? |
Цитата:
Код AS1/AS2:
|
Привет! Делать было нечего решил Вам немного помочь. Но столкнулся с задачей решение которой не могу найти. Нужна помощь.
Вот код: Код AS1/AS2:
Код AS1/AS2:
Спасибо! П.С. Извините за возможно не грамотный код, я только учусь... |
Art_133, Большое спасибо!
ЗЫ. я бы делал так: создал еще две переменные sizeX = _root['o'+clip]._xscale; и sizeY = _root['o'+clip]._yscale;. Они определяются в самом начале, а потом мы просто смотрим, если нынешний размер объекта равен этим двум, то останавливаем издевательства над этим и начинаем издеваться над следующим. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 09:25. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.