![]() |
как отследить смерть объекта под большим scaleX(Y)?
Если scaleX (scaleY) - большие, то объект может умереть (исчезнуть). При зумировании хочу узнать точное место смерти, но не совсем допираю, как это сделать красиво.
Если кто сталкивался, помогите пж! |
Вектор не умирает. Точное место смерти растра - 2880 пикселов.
|
Kuruki, умрёт.
|
Остнановил зум на ста тысячах, куда больше?
|
Цитата:
|
Цитата:
Код AS3:
когда scaleX>=13 (примерно) - объект исчезает Точный scaleX при котором объект исчезнет, я не знаю. Сам ищу... на 12.9 живет Добавлено через 3 минуты Цитата:
Добавлено через 3 минуты Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Вначале поста я бредил, кстати. Если зумировать любой ценой и объект исчезнет (с экрана), кажется, это отследить с помощью width/height/visible/enabled и т.д. вообще невозможно. |
Цитата:
|
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 07:48. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.