![]() |
как сделать, чтобы клип доиграл до метки по команде.
Всем привет!
Есть ролик, в нем зацикленный мувик (4 этапа) и кнопка, запускающая другой мувик. Как сделать так, чтобы при нажатии на кнопку первый доигрывался до определенного этапа (кадра, метки в кадре), а уж потом запускался второй? Спасибо! |
Вас непонятно. Опишите подробнее, что нужно..вам
|
На вскидку...
- можно задать переменную "А" Код AS1/AS2:
Код AS1/AS2:
bob(); Код AS1/AS2:
|
Подробнее (и, надеюсь, понятнее:)):
проигрывается клип, в котором формы перетекают друг в друга в такой последовательности: линия - круг - линия - квадрат - линия - треугольник - линия ... и т.д. Есть кнопка, при нажатии начнет проигрываться другой мувик. Сразу. А нужно, чтобы первый дошел до фазы "линия", а уж потом сказал другому "играть". zveryuka, спасибо, но получается опять же, что все произойдет резко - на кнопку нажал, А стало = 1 и пошел играть следующий, не доиграв первый.... |
посмотри вот это решение можен это вам нужно
http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=105986 |
lexa2000lexa, спасибо, но это не то...
если мой вопрос конкретизировать еще больше, то все сводится к одному: как сказать флешу, что если кнопку нажмут, сначала дойди до определенного кадра первого клипа и остановись там, а потом запускай второй клип. |
Вложений: 1
так вам нужно?
|
тут посмотри
http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=124897 |
| Часовой пояс GMT +4, время: 11:38. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.