Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Серверные технологии и Flash (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=62)
-   -   flash-клиент для сетевого тетриса... (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=125969)

tetvis 06.06.2009 02:57

flash-клиент для сетевого тетриса...
 
Есть игра в сетевой тетрис (дуэль через интернет).
он тут : http://www.astalavista.ru/index.php?products=tetvis
Проектик живёт уж года 4 в текущем виде...
Написан на дельфи... Динамика игры почти идеальная :)
Фанаты играют под 150 фигурок в минуту...
в базе 15000 ников... в день под 4000 игр.... всего в базе 6 200 000 игр

Есть идея сделать клиент к игре на флеше. Так сказать, для массового привлечения клиентов.
Собственно вопрос: с чего начать? может есть готовые примеры нормальные и отточенные по скорости как самой игры так и по работе через сокеты?
Особых красот не требуется на данном этапе. Главное - функционал.
В принципе есть веб-аналог: http://www.tetgame.com/
Но он заторможенный просто ппц :)... (мягко говоря)
Если я в своём проекте на дельфи бьюсь "на смерть" за миллисекундные задержки - то там подождать секунд 30 начала игры - нормальная тема :)
Есть подозрение, что такая реализация у них получилась именно из-за флеша...

Может кто-ть хочет принять участие в написании подобного клиента??? был бы оч признателен таковым...
Мой проект некоммерческий. Чисто для фанатов, кто играет уж 25 лет (как я) :)

Раньше (году в 2001м) был проект http://www.tetrisarena.ru достаточно популярный... писан был на яве. Но как показало время - ява не вариант вообще. Не каждый олень всё сам настроить может её. Далеко не каждый. Да и функционал получался убогий в общем и заторможенный. Проект тот умер по причине неясной, но глючил жутко... сервер был явно убогий, т.к. о многопоточности у автора были невнятные представления :) и падение сервера по 20 раз на день - нормальная тема... но 80к ников в базе было за счёт веб-версии...

Описал достаточно сумбурно, но на данный момент лучше места для поиска помощи не вижу :rolleyes:

Вариантов решения моей задачи 2: либо самому занимать изучением темы, либо найти по коллегу интересу на этом форуме. :drinks:

etc 06.06.2009 12:16

Смотря как вы хотите осуществить взаимодействие с сервером.

tetvis 06.06.2009 15:38

сейчас оно на native tcp, можно так сказать...
как я понял, в случае флеша так не сделать? и нужно что-то типа red5?

etc 06.06.2009 17:06

Ну типа «native tcp» во флеш является Socket. Поэтому можно использовать существующий сервер.


Часовой пояс GMT +4, время: 04:37.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.