![]() |
увеличить глубину рекурсии
Как увеличить глубину рекурсии? В качестве примера можно юзать такой код:
Код AS1/AS2:
|
Цитата:
|
Прервать и продолжить?
|
Цитата:
Цитата:
Что-то типа: Код AS1/AS2:
|
Код AS1/AS2:
|
__etc, а какой смысл в проверке внутри функции глубины рекурсии? Ведь все равно рано или поздно придется применять задержку. Или с точки зрения работоспособности (или какой другой) это имеет смысл, не смотря на затрачиваемые на это ресурсы?
|
Смысл в преодолении лимита и всё.
|
Глубина рекурсии байтом отдельным задается во флешке, в мануале к flasm (FLash ASseMbler) можно найти описание. Если очень хочется - делаем незапакованную свф, меняем байт, пакуем. А в CS4 уже в настройках публикации можно задавать. Но глубина рекурсии под 1000 это жесть, обычно можно написать эффективнее без нее.
|
DarkLight, я в цс4 искал, но что-то не нашел. Ткните, пожалуйста, носом невнимательного.
Flasm - интересная тема, надо почитать. |
Цитата:
Ваще автор, зачем Вам это? Ваше творение при таком раскладе скушает все ресурсы, нужно делать, если что, хвостовую рекурсию и уходить с глубины всеми возможными способами. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 12:53. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.