Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   Publish swf в html (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=127774)

Sanctorum 23.07.2009 01:09

Publish swf в html
 
Добрый вечер у меня вопрос. Я сделал анимированый развавющийся флаг на ветру. Тоесть фон и 1 рис. флаг(мувиклип) получилось 3 слоя в каждом по 1 кадру. 1 слой бекграунд,2-флаг и 3 для екшнскрипта. И у меня возникла вот такая проблема. При экспорте swf в html,все работает нормально только 5 минут.дальше флешка останавливаеться,и воспроизводится только при обновлении страницы. Если запускать как просто swf, то такой проблемы не наблюдаеться.
Использовал as 2.0 При паблише выставлял значение loop. Посоветуйте,что можна сделать:boredom: Я флеш только начал изучать многое еще не понятно.

Добавлено через 32 минуты
Вот код для наглядности. Часть моя,часть взял из одного примера.

Stage.scaleMode = 'noScale';



displace_mc.createEmptyMovieClip("perlin",1);

var ramp:MovieClip = displace_mc.ramp;
ramp.swapDepths(2);



var speed = 4;
var channel = 1;



var flapX = 35;
var flapY = 60;
var mode = "clamp";
var offset = new flash.geom.Point(10, 0);


var displaceBitmap:flash.display.BitmapData = new flash.display.BitmapData(ramp._width, ramp._height);
var displaceFilter:flash.filters.DisplacementMapFilter = new flash.filters.DisplacementMapFilter(displaceBitmap, offset, channel, channel, flapX, flapY, mode);



var baseX = 80;
var baseY = 0;
var octs = 1;
var seed = Math.floor(Math.random()*50);
var stitch = true;
var fractal = true;
var gray = false;


var noiseBitmap:flash.display.BitmapData = new flash.display.BitmapData(500, 1);
noiseBitmap.perlinNoise(baseX,baseY,octs,seed,stitch,fractal,channel,gray);


var shift:flash.geom.Matrix = new flash.geom.Matrix();


onEnterFrame = function () {
shift.translate(speed,0);
with (displace_mc.perlin) {
clear();
beginBitmapFill(noiseBitmap,shift);
moveTo(0,0);
lineTo(ramp._width,0);
lineTo(ramp._width,ramp._height);
lineTo(0,ramp._height);
lineTo(0,0);
endFill();
}
displaceBitmap.draw(displace_mc);
flag_mc.filters = [displaceFilter];
};



onMouseDown = function () {
displace_mc._visible = false;
flag_mc._visible = true;
};

onMouseUp = function () {
displace_mc._visible = false;
flag_mc._visible = true;
};

onMouseUp();


Часовой пояс GMT +4, время: 16:24.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.