![]() |
lineTo сильно загружает процессор
Привет всем.
Помогите плиз с такой проблемой: Мне по ходу игры нужно программно рисовать линию, примерно 2 раза в секунду. Пользуюсь методом lineTo(x,y). Но это очень сильно ест процессор ( Есть ли какой-нибудь другой метод который можно использовать вместо lineTo? Примеров в нете других я так и не нашел. Заранее спасибо. |
Раздел выбран не верно
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 02:49. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.