![]() |
Неверный путь к переменной в объекте?
если просто в _root сверху создаю Timeout, то удаление его при нажатии "end_button" (лежит там же, в _root) не происходит. Неверный путь?
Код AS1/AS2:
Код AS1/AS2:
|
Код AS1/AS2:
Переменные определенный в функциях (локальные) живут лишь во время выполнения функции. |
Nils, маленкое уточнение: может,
Код:
clearTimeout (_level0.wait)Код:
clearTimeout (wait)Код:
clearTimeout (_parent.wait)Добавлено через 6 минут и раз уж интервал wait в корне, то я вызываю его из объекта через _level0? то есть Код AS1/AS2:
|
хех, да все проще господа:) сначала вызывается mouseListener.onMouseDown для запуска интервала, потом при нажатии на кнопку вновь вызывается сначала mouseListener.onMouseDown, в котором определяется новый интервал а старый не убивается, и чуток позжа this.end_button.onRelease который чистит последний из двух созданых интервалов. а первый как жил так и живет:)
|
incorp, видимо это несколько другое.
кликом на end_button убить мне надо и Interval, и Timeout. а вызвать Interval к жизни только ОДНИМ mouseListener.onMouseDown. Добавлено через 1 час 11 минут заработало! все-так Ваша подсказка, incorp, навела меня на мысль. спасибо и Вам за дополнение, iNils. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 15:20. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.