![]() |
Ищу исходник мультика
Кидайте ссылки на исходник клипа, где много людей, они все разговаривают, постоянно меняющийся фон? Коротко говоря мультик. Все что я находил это примеры анимации (мол как можно делать). Хотелось бы посмотреть серьезную работу.
|
а зачем именно исходник?
|
Посмотреть что творится на таймлайне, как все устроено.
|
могу своим поделиться(но ток некомерческим):
http://nt021.narod.ru/web_mult.html Тихий ужос, но достаточно объемный :rolleyes: Цитата:
|
Загрузил исходник про робота, удивился количеством слоев:) И долго создавалась эта анимация?
|
2 недели
Просто из-за длинного стримингового саунда и сложных переходов между сценами отказался от сцен. Поэтому слои относящиеся только к одной сцене пришлось заделывать в папки В UnfogivenII я эти слои после того как отрисованы, синхронизированы со звуком - лепил в большие мувиклипы. Недостаток - после того как все кадры сцены оказались в мувиклипе - их уже не исправить - сложно со стриминговым саундом синхронизировать Вобще это ключевой недостаток FlashIDE как проги для анимации - "нельзя применять анимацию к папкам слоев / нельзя просматривать что происходит во внешней сцене когда редактируешь вложенный в нее мувиклип(или графику)" Т.е. делаешь мультик - чел подходит к другому и отвешивает пинка, засоваваешь анимацию ходбы в мувиклип и двигаешь этот мувиклип по главной сцене. Но вот когда ты редактируешь чувака - совершенно непонятно когда он должен отвесить пинок - ведь что происходит на главной сцене не видно Приходится либо кадры отсчитывать, либо дробить анимацию на 2 части - хотьба и отвешивание пинка - и на главной сцене подменять мувиклип. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 07:01. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.