![]() |
Ускорение рендера
Здравствуйте. Подскажите как можно увеличить производительность рендера. У меня вывод на экран построен так:
Код AS3:
|
1. вы не очищаете graphics когда рисуете треугольники.
2. от того, что вы будете писать код слитно и все в одну строчку, работать он быстрее точно не станет :) 3. возможно, что drawTriangles не самый быстрый метод, возможно проблема вообще в другом месте. Ну и кроме того - сравнение с null в AS3 имеет смысл только для переменных с типом * - для всего остального нужно просто использовать if (myVar) |
wvxvw спасибо за ответ.
1. вы не очищаете graphics когда рисуете треугольники. render_Quad вызывается между render_beginScene и render_endScene 2. от того, что вы будете писать код слитно и все в одну строчку, работать он быстрее точно не станет где вы видели все в одну строчку:) 3. возможно, что drawTriangles не самый быстрый метод, возможно проблема вообще в другом месте. каким способом можно быстрее нарисовать? Ну и кроме того - сравнение с null в AS3 имеет смысл только для переменных с типом * - для всего остального нужно просто использовать if (myVar) спасибо за совет |
| Часовой пояс GMT +4, время: 19:33. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.