Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   изображения загружаются с неправильными размерами в ролик (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=129485)

Zhihar 02.09.2009 18:28

изображения загружаются с неправильными размерами в ролик
 
Привет

Имеется такой код:

Код AS1/AS2:

var mcLoader:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
 
var mcMyClip:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("my_clip1", this.getNextHighestDepth());
 
mcLoader.loadClip("files/image.jpg", mcMyClip);

он срабатывает, но картинка оказывается раза в 2 больше, чем ее исходный размер
при этом если запросить размеры у mcMyClip, то они оказываются 0x0

Как это побороть? Т.е. чтобы картинка бала с исходными размерами


Подозреваю, что размеры 0x0, потому что картинка к моменту запроса еще не догружена

mooncar 02.09.2009 18:48

Размеры определяйте / меняйте внутри onLoadInit, то есть только когда флеш с гарантией загрузил контент.

Zhihar 02.09.2009 18:49

а почему по умолчанию они выставляются неправильно?

Добавлено через 40 секунд
onLoadInit или onLoadComplete?

lexa2000lexa 02.09.2009 18:53

для картинки не принципиально onLoadInit или onLoadComplete.

Zhihar 03.09.2009 04:01

Еще вопросик тогда
Для одних картинок мне надо одни действия (сделать видимыми), для других - другие (изменить размеры), но onLoadInit одна на всех

Попытался добавлять в MovieClip переменные (типа статуса), но onLoadInit они почему-то неопределены :(

т.е.
Код AS1/AS2:

function onLoadInit(mc:MovieClip) 
{
        trace(mc.m_nStatus);
}

говорит, что переменная m_nStatus не определена, хотя она определена

В чем тут дело?

iNils 03.09.2009 04:36

Цитата:

говорит, что переменная m_nStatus не определена, хотя она определена
Неа :) Как только начали загрузку, все чужеродные переменные удаляются.

Zhihar 03.09.2009 09:39

где иконка с ОГРОМАДНЫМИ глазами
т.е. мне надо все переменные выставлять после загрузки изображения?

mooncar 03.09.2009 11:37

Делайте так: создайте внутри мувика, куда предполагалась загрузка, еще одни контейнер, но уже для картинки, и уже туда ее грузите.
Тогда сможете добавить любую доп. информацию в основной контейнер, и информацию, относящуюся только к данной картинке можно использовать как до загрузки, так и после.
Код AS1/AS2:

this.createEmptyMovieClip('mc', this.getNextHighestDepth());
mc.createEmptyMovieClip('image', 0);
mc.m_nStatus = 1;
....
 
this.onLoadInit = function(target_mc:MovieClip) {
 //что-то делаем с самой картинкой
  ....
  trace(target_mc._parent.m_nStatus); //выведет "1"
};
 
loadClip(picURL, mc.image);


Zhihar 03.09.2009 14:17

ну по сути так и сделано
но все началось с того, что в функции onLoadInit хочу знать что за тип картинок быз загружен


Часовой пояс GMT +4, время: 12:09.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.