Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   масштабизация загруженных картинок (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=129868)

Azo 11.09.2009 19:18

масштабизация загруженных картинок
 
есть 6 MovieClip, в ниж надо загрузить 6 картинок разных, случайных габаритов

как лучше реализовать функцию загрузки с маштафизацией, чтобы картинки загружались и ложились в клипы пропорционально высота с шириной?

mooncar 11.09.2009 19:27

Вот тут есть алгоритм:
http://noregret.org/tutor/resize/

На устаревшие методы загрузки не обращайте внимания, замените их на MovieClipLoader и его методы и все...

Лично у меня это делает такая функция, которая вызывается из метода onLoadInit:

Код AS1/AS2:

resizeClip = function(mc:MovieClip, maxWidth:Number, maxHeight:Number, allowEnlarge:Boolean) {        
 
    var ratio_x = maxWidth / mc._width;
    var ratio_y = maxHeight / mc._height;
 
    if (ratio_x <= ratio_y) {
        // выполняем, если нужно уменьшить, или увеличить + увеличение разрешено
        if (ratio_x < 1 || allowEnlarge) {
            // ширина равна максимальной а высота в соответствии с пропорцией
            mc._width = maxWidth;
            mc._yscale = mc._xscale;
        } //if
    } else {
        // выполняем, если нужно уменьшить, или увеличить+увеличение разрешено
        if (ratio_y < 1 || allowEnlarge) {
            // высота равна максимальной а ширина в соответствии с пропорцией
            mc._height = maxHeight;
            mc._xscale = mc._yscale;
        }
    }
    // центруем
    mc._x = -1 * Math.round(mc._width/2);
    mc._y = -1 * Math.round(mc._height/2);
        //сглаживаем
        mc.forceSmoothing = true ;
        //проявляем
        mc._visible = true ;
};

Вызываем ее из onLoadInit, передаем ей оттуда target_mc после загрузки и прочее.
Вот это
Код AS1/AS2:

mc._visible = true;

у меня стоит, так как контейнер для загрузки перед нею я делаю невидимым, чтобы трепыхания не было при изменениях.

Добавлено через 4 минуты
allowEnlarge можете безболезненно убрать. Я его, например, не использую, но руки не доходят убрать :)

Azo 11.09.2009 19:37

Спасибо... тут только маштабизация, не могли бы продемонстировать с загруской?

допустим есть 6 ссылок на картинки и 6 мувиков

ssilka1 ssilka2...
muvik1 muvik2...

mooncar 11.09.2009 19:40

Честно говоря, писать не хочется, тут, на форуме я уже писал подробный код, который для вашей ситуации подойдет. Поищите по моим сообщениям.

Azo 11.09.2009 19:41

Ладно

mooncar 11.09.2009 19:46

Вот так попробуйте:
Код AS1/AS2:

var mcLoader:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
var listener:Object = new Object();
mcLoader.addListener(listener);
 
//после загрузки, ресайзим о центруем:
listener.onLoadInit = function(target_mc:MovieClip) {
 resizeClip (target_mc, 126, 84);
}
 
//сама загрузка
var picUrl:String ;
this.createEmptyMovieClip('slides', this.GetNextHighestDepth());
 
for (i = 1; i <= 6; i++) {
 picUrl = 'ssylka' + i;
 slides.createEmptyMovieClip('image' + i, i);
 mcLoader.loadClip(picUrl, slides['image' + i]);
}

Это - если грузим извне. Если из библиотеки по идентификаторам - то используем attachMovie.

mooncar 11.09.2009 20:30

Вложений: 1
Таки наклепал примерчик для фотографий.
Для swf-ок тоже должно работать.

Azo 11.09.2009 20:31

Спасибо Огромное! Хоть я уже и разобрался, ваш пример будет очень полезен

Алиль 18.09.2009 22:47

Спасибо, mooncar!

TihelpER 28.09.2009 16:01

Возник следующий вопрос относительно работы MovieClipLoader'а.

Код AS1/AS2:

var mcLoader:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
var loaderListener:Object = new Object;
var mcRoot:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("mcRoot", this.getNextHighestDepth())
var mcGIF:MovieClip = mcRoot.createEmptyMovieClip("mcGif", mcRoot.getNextHighestDepth());
var mcGifCopy:MovieClip;
 
loaderListener.onLoadInit = function(mcTarget:MovieClip) {
        mcGifCopy = mcTarget.duplicateMovieClip("copy of gif", 100)
        trace(mcTarget) // _level0.mcRoot.mcGif
        trace(mcTarget.duplicateMovieClip("copy of gif", 100)) // undefined
}
mcLoader.addListener(loaderListener)
mcLoader.loadClip("test.gif", mcGIF)
 
function moveCopy():Void {
        mcGifCopy._y += 100;
}

Сама фотография подгружается отлично, после загрузки отзывается и даёт совершать над ней все необходимые операции. Но не получается сделать копию клипа для отображению подгруженного изображения в двух местах. Например, отображать превью и фулл-сайз одновременно.
Метод duplicateMovieClip клипа-контейнера с загруженной фотографией всегда возвращает undefined.

С этим можно бороться или придётся подгружать клип повторно?


Часовой пояс GMT +4, время: 11:29.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.