![]() |
Как сделать что бы музыка проигрывалась полностью?
Здравствуйте, у меня такая проблемка есть флэш анимация определенное количество кадров я импортирую музыкальное сопровождение с помощью данного кода:
Код AS1/AS2:
|
Код AS1/AS2:
|
Не это все хорошо но дело в том что при повторном проигрывание мувика музыка начинается сначала, а мне требуется что бы музыка шла до конца.
|
Цитата:
"Маша вышла из дома, а мне хотелось, чтобы она пришла ко мне". Не понятно, что вы хотите. Если вам нужно зациклить анимацию, сделайте в конце ключевой кадр и напишите там: Код AS1/AS2:
|
длительность анимации 200 кадров, а музыка длится более 1200 кадров.Анимация все нормально начинается с начала, а музыка без рестарта до конца трека играть должна.Т.е музыку я не могу укоротить, а анимация слишком короткая. Очень прошу помочь...
|
В моем коде есть все что вам нужно, проявите фантазию, если не надо начинать сначала не начинайте, если надо останавливать анимацию после проигрывания музыки, то останавливайте, событие завершения проигрывания звука есть в коде, если что-то не понятно уточните вопрос, что именно не понятно, а если хотите чтобы за вас сделали работы платите деньги. Здесь помогают разобраться, а не делают работу за других.
|
Разъясняю вопрос, дело в том что клип зациклин играет нормально. Мне же нужно что бы при окончании клипа музыка не сново начиналась а продолжала играть дальше.Если вы не знаете прошу не писать.
|
С кодом amesqit она и продолжит играть. Анимация будет зацикленно воспроизводиться сама по себе, а музыка, доиграв до конца - начинаться с начала сама по себе.
Условие if проверит, нет ли уже звукового объекта. Первый раз его нет и сработает подгрузка и старт музыки. Когда головка тамлайна снова попадет на этот кадр, условие не сработает. А когда музыка будет завершаться, по событияю onSoundComplete она опять стартует. Все верно. Добавлено через 2 минуты И не считайте в вашем случае длительность музыки по кадрам. Звук не импортирован в ролик, его нет на основном таймлайне, на таймлайне присутствует только объект класса Sound, куда вы звук и загружаете через loadSound. А что касается ваших объяснений, то чтобы избежать путаницы, вам стоило просто сказать - "мне нужно зациклить два независимых процесса - анимацию ролика и воспроизведение музыки". |
Прошу искренние извинения у amesqit, за не правильно понятую идею.Все работает но из за кривости моих рук с первого раза не сработало. Спасибо amesqit и mooncar за подробное разъяснение. Никаких вопросов больше не возникает можно закрывать тему:drinks:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 01:19. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.