Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   Как сделать что бы музыка проигрывалась полностью? (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=130578)

bigshot 29.09.2009 14:14

Как сделать что бы музыка проигрывалась полностью?
 
Здравствуйте, у меня такая проблемка есть флэш анимация определенное количество кадров я импортирую музыкальное сопровождение с помощью данного кода:

Код AS1/AS2:

music= new Sound;
_root.playing = false;
music.loadSound("musik.mp3", true);

проблема в том что анимация гораздо короче музыкального сопровождения, как сделать что бы анимация циклилась а музыка играла полноценно до конца, ну и в конце конечно опять начиналась с начала. Я совсем не опытный человек в этих делах, большая просьба расписать по пунктам. Спасибо! :)

amesqit 29.09.2009 14:38

Код AS1/AS2:

if (!music){
        var music :Sound = new Sound();
        music.loadSound("musik.mp3", true);
        music.onSoundComplete =compleateSound;
}
 
function compleateSound()
{
        music.start();
}

Описание такое: если объект Sound не определен, то определяем его и загружаем звук, определяяоброботчик события окончания проигрывания, в котором запускаем воспроизведение.

bigshot 29.09.2009 16:00

Не это все хорошо но дело в том что при повторном проигрывание мувика музыка начинается сначала, а мне требуется что бы музыка шла до конца.

mooncar 29.09.2009 16:03

Цитата:

Сообщение от bigshot (Сообщение 854412)
музыка начинается сначала, а мне требуется что бы музыка шла до конца.

А как одно другому в вашем предложении мешает?
"Маша вышла из дома, а мне хотелось, чтобы она пришла ко мне".
Не понятно, что вы хотите.
Если вам нужно зациклить анимацию, сделайте в конце ключевой кадр и напишите там:
Код AS1/AS2:

gotoAndPlay(1);

Если вы хотите, чтобы длина "музыки" была равна длине анимации, редактируйте звуковой файл.

bigshot 29.09.2009 16:43

длительность анимации 200 кадров, а музыка длится более 1200 кадров.Анимация все нормально начинается с начала, а музыка без рестарта до конца трека играть должна.Т.е музыку я не могу укоротить, а анимация слишком короткая. Очень прошу помочь...

amesqit 29.09.2009 17:48

В моем коде есть все что вам нужно, проявите фантазию, если не надо начинать сначала не начинайте, если надо останавливать анимацию после проигрывания музыки, то останавливайте, событие завершения проигрывания звука есть в коде, если что-то не понятно уточните вопрос, что именно не понятно, а если хотите чтобы за вас сделали работы платите деньги. Здесь помогают разобраться, а не делают работу за других.

bigshot 29.09.2009 17:54

Разъясняю вопрос, дело в том что клип зациклин играет нормально. Мне же нужно что бы при окончании клипа музыка не сново начиналась а продолжала играть дальше.Если вы не знаете прошу не писать.

mooncar 29.09.2009 18:01

С кодом amesqit она и продолжит играть. Анимация будет зацикленно воспроизводиться сама по себе, а музыка, доиграв до конца - начинаться с начала сама по себе.
Условие if проверит, нет ли уже звукового объекта.
Первый раз его нет и сработает подгрузка и старт музыки.
Когда головка тамлайна снова попадет на этот кадр, условие не сработает.
А когда музыка будет завершаться, по событияю onSoundComplete она опять стартует.
Все верно.

Добавлено через 2 минуты
И не считайте в вашем случае длительность музыки по кадрам. Звук не импортирован в ролик, его нет на основном таймлайне, на таймлайне присутствует только объект класса Sound, куда вы звук и загружаете через loadSound.

А что касается ваших объяснений, то чтобы избежать путаницы, вам стоило просто сказать - "мне нужно зациклить два независимых процесса - анимацию ролика и воспроизведение музыки".

bigshot 30.09.2009 00:26

Прошу искренние извинения у amesqit, за не правильно понятую идею.Все работает но из за кривости моих рук с первого раза не сработало. Спасибо amesqit и mooncar за подробное разъяснение. Никаких вопросов больше не возникает можно закрывать тему:drinks:


Часовой пояс GMT +4, время: 01:19.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.