![]() |
Указать размер текстуры
Есть Plane() - квадрат. В качестве материала используется BitmapFileMaterial, в который подгружается jpg. Сам jpg не квадратный. Хочу натянуть текстуру на Plane(), сохранив при этом пропорции jpg-файла.
Код AS3:
|
А Вы уверены, что evt.currentTarget это Bitmap?
Кого подписываете? |
Это Bitmap. JPG грузится с указанного в xml места.
Вот так вот нет ошибки, но и текстура не масштабируется. Код AS3:
|
А Вы не видите противоречия в строках:
Код AS3:
|
Уже исправил. Обратите пожалуйста внимание на код в третьем сообщении. Там теперь:
Код AS3:
Код AS3:
Мне всего то нужно в квадратные плэйны вписать прямоугольные JPG не меняя их пропорций. Сейчас они растягиваются по всему квадрату тем самым искажаются. Может мне вообще не так нужно делать? |
| Часовой пояс GMT +4, время: 15:32. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.