![]() |
Таймер обратный отсчет, привязка к серверному времени
Здравствуйте!
Имеется код, код понятен ! Код AS3:
Отталкиваться буду от серверного времени (time()), как достать значение и передать во флеш тоже знаю. Ведь для правильной-логической работы таймера у всех пользователей отсчет времени должен быть одинаков, т.е не +3 секунды у одного, -2 секунды у другого. Тут встал вопрос... загрузка приложения у всех будет по разному, разумеется чтобы достать значение уйдет время, боюсь что таймер у всех будет запаздывать по разному. моя реализация... загружать время сервера с сервера(A), так же загружать время окончания тендера(B). потом учитывать разность ... B-A Код AS3:
Спасибо! |
в чем суть топика ?
PS "Приложение по типу аукциона" не делаются на флашь |
загвостка
Цитата:
|
Цитата:
Код AS3:
|
|
Ну на такие тесты полагаться не стоит. Реальные задержки (особенно при передаче и подготовке данных на сервере) могут составлять до 5 секунд. Хотя это тоже зависит от сервера.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 18:47. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.