![]() |
Убрать размытие восстановив исходный поворот
Всем добрый день
Есть вопрос. Когда я применяю поворот к спрайту rotationX+=2; изображение становиться размытым, существует ли возможность не размывать объект в повернутом состоянии или возвращать четкость если вернули первоначальный поворот спрайта. |
rotationX служит для 3D вращения
используйте rotation |
мне и нужно 3д
|
в данный момент во флеше в 3d есть и будет размытие, потому что спрайт переводится в растр.
можно посоветовать лишь увеличить размер изображения (буть то даже векторный спрайт) тогда размытие станет менее заметным. upd: чтобы вернуть четкость при "выходе" из 3d попробуйте занулить rotationX, rotationY, rotationZ, z свойства клипа. |
В том то и дело что выставление поворотов в 0 не уберёт размытия, а в моем варианте это сильно влияет на производительность
|
Нужно снести matrix3D.
|
ок Спасибо.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 20:33. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.