Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Получить значения scaleX и scaleY из матрицы трансформации (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=133290)

NePridymal 01.12.2009 19:02

Получить значения scaleX и scaleY из матрицы трансформации
 
Доброго времени суток.
Может кто сможет ответить на вопрос, как получить значения scaleX и scaleY из матрицы трансформации объекта?
Тоесть отсюда - displayObject.transform.matrix

по хелпу вроде бы все просто scaleX = transform.matrix.a и scaleY = transform.matrix.d
но на самом деле это не совсем так. Допустим, при повороте объекта функцией transform.matrix.rotate() меняются не только значения matrix.b и matrix.c но и значения a и d . При этом визуально размер дисплейного объекта не меняется.
Так вот, как получить из матрицы значения a и d те, которые были установленны до поворота? То есть как посчитать из a,b,c,d значения a и d ?

Уже весь мозг сломал, пытаясь увидеть зависимость...

bicubic_bublic 01.12.2009 20:59

если только поворот и scale, то думаю как-то так:
scaleX = Math.sqrt(m.a * m.a + m.c * mc);
scaleY = Math.sqrt(m.b * m.b + m.d * md);


Часовой пояс GMT +4, время: 18:13.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.