![]() |
Не работает OBJECT_DOUBLE_CLICK вместе с ViewportLayer
Приветствую.
Собсно вопрос в заголовке "Не работает OBJECT_DOUBLE_CLICK вместе с ViewportLayer". Объекты добавляются в DisplayObject3D и в разные ViewportLayer-ы. Код AS3:
всё работает. Так вот если не пихать объекты по ViewportLayer-ам то и OBJECT_DOUBLE_CLICK работает. Кто знает почему так и как побороть? |
может поможет: ?
Код AS3:
|
Не получается т.к. мой Object наследуется от TriangleMesh3D, а метод doubleClickEnabled работает только у объектов класса InteractiveObject.
Добавлено через 7 часов 41 минуту У кого нибудь есть ещё идеи? А то я в замешательстве. Уж не знаю что и делать ещё. Гуглю, но пока безрезультатно. |
В крайнем случае можно самому отслеживать двойной клик. Не так уж и сложно делается.
|
такое чувство что надо соответствующему дисплейобъекту сделать doubleClickEnabled..
только вот найти его не так то легко.. можно покапаться |
Пристите, не понял... :)
SamFR, Вы предлагаете стейдж подписать на двойной клик? А в функции objectChanger написать что то вроде: Код AS3:
bicubic_bublic, Что за "соответствующий Дисплейобджект"? |
думаю так:
Код AS3:
ну или там Код AS3:
Код AS3:
----- гланул в исходники пепервижн - действительно в обычном вьюпорте doubleClickEnabled по умолчанию.. Код AS3:
|
Большое спасибо, товарищ.
Сработало. :) |
| Часовой пояс GMT +4, время: 10:22. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.