Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Случайное число. (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=133643)

engineer_f_R 09.12.2009 18:48

Случайное число.
 
Подскажите умный ответ на глупый вопрос =)

Как наиболее оптимально сгенерить случайное число от 1 до 28?

Добавлено через 13 минут
У меня есть мысль что
Код AS1/AS2:

Math.random()*28+1

но почемуто она мне кажется неверной.

VVall 09.12.2009 19:09

Вам только кажется.

bicubic_bublic 09.12.2009 19:18

если целое - то не верно
для целого рандомного от 1 до 28 (включительно)
Код AS3:

Math.floor(Math.random()*28) + 1


BAHUS 09.12.2009 19:18

Ну если тебе нужно целое то нужно так

Код AS1/AS2:

Math.round(Math.random()*27)+1

а в твоем примере 28 нужно заменить на 27
Код AS1/AS2:

Math.random()*27+1


bicubic_bublic 09.12.2009 19:19

Math.round(Math.random()*27) - это не совсем рандом..
числа 0 и 27 будут выдаваться в 2 раза реже чем все остальные.

engineer_f_R 09.12.2009 19:26

А как сделать совсем рандом?

bicubic_bublic 09.12.2009 19:28

Цитата:

Сообщение от engineer_f_R (Сообщение 871512)
А как сделать совсем рандом?

http://www.flasher.ru/forum/showpost...07&postcount=3

engineer_f_R 09.12.2009 19:40

Так а почему крайние значения в 2 раза реже выпадают?

bicubic_bublic 09.12.2009 19:50

Цитата:

Сообщение от engineer_f_R (Сообщение 871514)
Так а почему крайние значения в 2 раза реже выпадают?

Math.round(Math.random()*27)
Math.random()*27 возвращает число от 0 до 27 с плавающей точкой каждое с одинаковой частотой
функция Math.round переводит таким образом.
0-0.5 -> 0 (частота 0.5 / 27)
0.5-1.5 -> 1 (частота 1 / 27)
1.5-2.5 -> 2 (частота 1 / 27)
...
25.5-26.5 -> 26 (частота 1 / 27)
26.5-27 -> 27 (частота 0.5 / 27)

engineer_f_R 09.12.2009 20:18

Спасибо!
И как этого избежать? Хочется ведь чтобы всё было поровну.


Часовой пояс GMT +4, время: 03:27.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.