![]() |
В чем отличие TransitionManager class от Tween class ?
Извините за, по всей вероятности, идиотский вопрос, но я вот уже год не могу понять в чем они отличаются-то?
import mx.transitions.* - одно и тоже... Действия одни и те же... Давно хотел об этом узнать, но боялся спросить. А сейчас уж все равно :( Только если не сложно - по-русски. Английский хэлп перед носом, но нюансы я какие-то не улавливаю, видимо :( Мэнеджер использую разве что ради transition-based classes - фадеры там, зумы, эффекты.... и все? |
Твин - это по-сути таймер. Все, что он делает - изменяет свойство какого-то объекта за определенное время по определенной формуле.
Менеджер этот - это класс запускающий набор заготовленных эффектов, которые восновном сложнее чем просто изменение одного свойства. Ну и по-скольку он менеджер он еще якобы должен следить за тем, чтобы эффекты друг другу не мешали, например. |
Угу. Крайне осторожное, я бы даже сказал дипломатичное высказывание :)
Видимо не я один в непонятках :) Ладненько, спасибо, послушаем что еще скажут :))) Добавлено через 3 часа 42 минуты Разобрался со словарем. Транзишион - только для спецэффектов. Твин - для свойств объектов. Все-таки иногда свой вопрос надо задать вслух или написать на бумаге, чтобы найти ответ. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 18:11. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.