Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Флейм (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=53)
-   -   Нечто вроде соц.опроса (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=134651)

dark256 07.01.2010 00:33

Нечто вроде соц.опроса
 
Это НЕ вакансия, не приглашение на работу, а просто некие размышления на тему "собрать команду и сделать игру"...

п.1. Интересно, за сколько в среднем в СПб можно найти AS3 флэшера на постоянку?

п.2. Кто-нибудь из присутствующих в настоящий момент является "свободным" для данного мероприятия? То есть постоянной работы "в офисе"....
Именно "офис" нужен чтобы работа шла быстро и оперативно, а не вечерами, в свободное от основной работы, халтур и пьянок время...
Ориентировочно надо за 2-3 месяца игру собрать и "запустить", еще 3-4 месяца поддерживать, развивать, раскручивать, а что далее - по результатам доходности... хм....
То есть либо постоянная работа в данном проекте, либо он "не пошел" и "всем спасибо", мы станем закрываться....

п.3. Есть ли среди присутствующих флэшеры с "друзьями-коллегами", которые смогли бы параллельно разрабатывать серверную часть? И опять-таки, сколько серверный программер в СПб нынче согласен получать....

Имеется ввиду "на руки" и на первых порах без трудовой книжки и соц.пакетов....

п.4. Под Вконтакт....

Volodyahome 07.01.2010 01:39

Эммм...А зачем это вообще нужно, если это не вакансия??? И название темы странное...

Furinax 07.01.2010 11:11

Я думаю, ему это нужно для того, чтобы собрать нужную инфу перед тем как принять решение: браться/не браться за разработку, удастся/не удастся собрать команду и т.д.
Вопросы задавать хорошо, всегда надо разузнать все что можно прежде чем браться за какое-то дело.

Alex Lexcuk 07.01.2010 11:34

Че вы сомневаетесь бабла мало?

dark256 07.01.2010 16:43

:))))))
у меня лично его нет совсем.
Соответственно, нужен инвестор.
Инвестору нужны цифры...
Вот я и пытаюсь получить информацию, узнать тенденции и состояние рынка рабочей силы.
Просто разместить вакансии - это будет 1000 предложений типа "дома есть комп две недели, но я всему быстро обучаюсь" :)))

Volodyahome 07.01.2010 18:37

Цитата:

Сообщение от dark256 (Сообщение 877259)
п.1. Интересно, за сколько в среднем в СПб можно найти AS3 флэшера на постоянку?

Очень сомневаюсь, что на этот вопрос можно ответить Вам точно...время, потраченное на поиск Специалиста(именно с большой буквы) будет зависеть как раз от Вашего бюджета и заинтересованности его в вашем проекте.

А остальные пункты ваши это уже напрямую В вакансии, только Вы сами должны предлагать мотивацию, а не спрашивать сколько это будет стоить, потому что вопрос "Сколько?" - это довольно спорный вопрос (смотря где, за что, при каких условиях).

Ищите инвестора, предлагайте ему проект, если его заинтересует, то спрашивайте, сколько он выделит, расписываете эти деньги по нуждам (оплата работы, в первую очередь) и вывешивайте в вакансиях...как-то так...

dark256 07.01.2010 21:07

Поскольку на текущий момент никакой конкретики, кроме вышесказанного я предложить не могу, я и назвал тему "Типа соц.опрос"

Можно замутить именно опрос:
Вы готовы работать в он-лайн проекте в СПб за: 10-20-30-40-50-...100 тыщ рублей.
Подчеркнуть нужное.
Ну и что? Все поставят 100.

Поэтому я просто спросил - нет ли у кого инфы, или просто не скажет ли кто за себя любимого. Ни к чему это никого не обязует.
Тема именно во "флейме" для того и заведена.
Обсудить теорию и практику.
Все же в одном примерно соку варимся.

К тому же.
Ну предложу я 60 тыщ флэшеру. К примеру. Вроде ничего так.
Но будет ли это кому-то интересно с учетом вероятной длительности проекта до полугода? Если сейчас он получает 50?
С другой стороны можно предложить 25, с ростом, увеличением, продвижением, участием в прибылях, и вероятностью что потом будет 100. И тоже не оправдать.

Проще всего сказать 35 тыщ, все пучком, заходите в гости с портфолями и через 3-4 месяца уволить. И не париться. И видимо так и имеет смысл сделать...

Но поскольку все пока на этапе планирования и осмысления....
Короче пока флейм.

Volodyahome 07.01.2010 21:27

dark256, вы сами себе противоречите: сначала говорите, что нужен на постоянку, теперь хотите сказать, что проект один и длительность его до полугода...такими темпами ничего не добиться. Нужно определиться: если постоянка - то меньше з.п. и стабильная, если разовый проект на время, зачем возиться с оформлением человека, чтобы его потом через 4 месяца уволить??? если проект разовый, выставите за него вашу цену и ТЗ, уверен вам с радостью откликнуться много фрилансеров помочь, которые возьмуться разработать и вести ваш проект на время его существования.

dark256 07.01.2010 23:21

--------
Ориентировочно надо за 2-3 месяца игру собрать и "запустить", еще 3-4 месяца поддерживать, развивать, раскручивать, а что далее - по результатам
--------
Я упомянул что 6 мес - минимум. А далее - либо он свернется либо постоянка.

Вы будете меня учить жизни или что-нибудь конкретное скажете?

nickorsk 10.01.2010 16:14

Не знаю -я дома работу в 10 раз быстрее сделаю чем в офисе.
К тому же в офисах часто нет вентиляции - это просто ужас сидеть в комнате забитой компами и дышать углекислым газом. Конечно работа дома в 100 раз быстрее.
Если хочешь давай вместе игру делать -я свободен в принципе для этого дела(пока).
2-ем более познавательнее -ведь серьезные проекты делаются в команде.

Или вы уже такие серьезные планы составили???
Я думаю все с мелочи начинается... так что...
А рамки временные ставить в 3-4 месяца это слишком надо быть уверенным что сотрудники способны с такой работой справится за это время -опять же чем быстрее делать работу -тем дороже она стоит, тем больше ошибок и пр...


Часовой пояс GMT +4, время: 12:17.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.