Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   внутрицикленная анимация (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=134675)

Talaf 07.01.2010 18:23

внутрицикленная анимация
 
on (press) {
var x0=0;
clear();
listbox.removeAll();

for(i=1; i <=n ; i+=1){

for(j=n; j >= i; j-=1) {
x0=this["a"+(j)]._x;
if(mas[j-1] > mas[j]) {

onEnterFrame = function (){
if (this["a"+(j-1)]._x<>x0){
this["a"+(j)]._x-=2;
this["a"+(j-1)]._x+=2;
}
else {
delete(onEnterFrame)}
}
c = mas[j-1];
mas[j-1] = mas[j];
mas[j] = c;

}
}
}

for(i=1; i <= n ; i+=1){
listbox.addItem(mas[i]);
}

}

Кароче, у меня внутри цикла должна происходить анимация сортировки елементов масива. но в итоге сначала делается цикл, а потом уже анимация. Подскажите кто шарит как внутрицикленную анимацию писать. Спасибо наперед.

Вот еще пример

on (press) {



for(i=1; i<150; i++){
if (i < 50) {
onEnterFrame = function(){
a._x+=1;
}
}
if (i > 50 & i < 100) {
onEnterFrame = function(){
a._y+=1;
}
}
if (i > 100) {
onEnterFrame = function(){
a._y-=1;
}
}


}



}

Но почему-то, сначала выполняется весь цикл, а потом уже и анимашка

Добавлено через 3 минуты
Код AS1/AS2:

on (press) {
var x0=0;
clear();
listbox.removeAll();
 
for(i=1; i <=n ; i+=1){
 
for(j=n; j >= i; j-=1) {
x0=this["a"+(j)]._x;
if(mas[j-1] > mas[j]) {
 
onEnterFrame = function (){
if (this["a"+(j-1)]._x<>x0){
this["a"+(j)]._x-=2;
this["a"+(j-1)]._x+=2;
}
else {
delete(onEnterFrame)}
}
c = mas[j-1];
mas[j-1] = mas[j];
mas[j] = c;
 
}
}
}
 
for(i=1; i <= n ; i+=1){
listbox.addItem(mas[i]);
}
 
}

Код AS1/AS2:

on (press) {
 
 
 
for(i=1; i<150; i++){
if (i < 50) {
onEnterFrame = function(){
a._x+=1;
}
}
if (i > 50 & i < 100) {
onEnterFrame = function(){
a._y+=1;
}
}
if (i > 100) {
onEnterFrame = function(){
a._y-=1;
}
}
 
 
}
 
 
 
}


udaaff 07.01.2010 20:08

Товарищ, оформите свой код для начала не только тегами as/as, но и, чтобы его читать можно было нормально, тем, кто вам помогать тут будет.

mooncar 07.01.2010 22:36

Вдумайтесь в ваш код. Жуть: вы тыщупятьсот 150 раз переписываете (переназначаете) одну и ту же функцию onEnterFrame. Начните решение с оптимизации кода. А как это сделать, можно подумать, когда само его оформление в порядок приведете, в этой вертикальной гистограмме сам черт ногу сломит.
И не пишите код на кнопках.

Talaf 07.01.2010 23:57

Код AS1/AS2:

on (press) {
        var x0 = 0;
        clear();
        listbox.removeAll();
        for (i=1; i<=n; i += 1) {
                for (j=n; j>=i; j -= 1) {
                        x0 = this["a"+(j)]._x;
                        if (mas[j-1]>mas[j]) {
                                onEnterFrame = function () {
                                        if (this["a"+(j-1)]._x<>x0) {
                                                this["a"+(j)]._x -= 2;
                                                this["a"+(j-1)]._x += 2;
                                        } else {
                                                delete (onEnterFrame);
                                        }
                                };
                                c = mas[j-1];
                                mas[j-1] = mas[j];
                                mas[j] = c;
                        }
                }
        }
        for (i=1; i<=n; i += 1) {
                listbox.addItem(mas[i]);
        }
}


mooncar 08.01.2010 00:41

Анимацию нельзя сделать циклом. Цикл отрабатывается мгновенно. Вытаскивайте onEnterFrame из цикла.
Если хотите иллюстрировать какие-то вычисления анимацией, и если анимация управляется с частотой кадров (onEnterFrame) (и иначе никак во флеше) то и вычисления нужно производить с этой же частотой... в этой же функции.

Либо городите огород - сперва мгновенно вычисляйте, при этом результат каждого вычисления заносите в спец. массив . А по данным из него потом воспроизведется анимация.


Часовой пояс GMT +4, время: 17:39.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.