Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Флейм (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=53)
-   -   А сайту плохо не станет ? (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=135056)

deman455 14.01.2010 20:24

А сайту плохо не станет ?
 
http://s2.dump.ru/viewer/4135762/

Думаю что сайт будет лагать уже с двумя игроками...

Zik. 14.01.2010 20:28

Ну если так думаете, то меняйте алгоритм работы

VVall 14.01.2010 20:31

Станет, разумеется. Прежде чем проверять 'роботоспособность' и начинать делать онлайн-игры, желательно всё-таки ознакомиться с основами.

deman455 14.01.2010 20:36

ZIK68, да может я так думаю, а вдруг это вполне реально ? я же пищу что бы услышать мнение других.

xpymbl4 14.01.2010 20:50

25 в секунду - это очень много.
А сокеты?

Psycho Tiger 14.01.2010 20:56

На php не пишут сервер для реалтайм игры.

deman455 14.01.2010 21:07

Psycho Tiger, а на чом пишут для реалтайм ?

Psycho Tiger 14.01.2010 21:47

Чаще всего на Java или C.

Котяра 15.01.2010 11:10

для реалтайм желательно нужен сокет, причем для оптимизации передавать надо только полное СОСТОЯНИЕ при инициализации (начальная загрузка, добавление нового игрока итп) и ДЕЛЬТУ изменений во время игры.
этот подход в принципе возможен и для пинговых HTTP запросов, время пинга надо подбирать смотря по игре, я тестировал smartfoxserver на blueBox (http -proxy)
реалтайм перемещения шариков: 8.6 Tutorials: Realtime maze на http://www.smartfoxserver.com/docs/
лаг в пол секунды - нормально.т.е. отправляется запрос 2 раза в секунду.. можно еще реже, только тогда на клиенте надо проводить коррекцию по времени.


Часовой пояс GMT +4, время: 13:56.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.