![]() |
простая функция
подскажите, как указать в функции к какому объекту из библиотеки быдет назначаться код?
например есть 1 кадр, в нем есть кнопка, при нажати\наведении нужно что бы в клипе например clip который находиться в библиотеке, сработала функция гоуэндплай к примеру.. как указать что именно к таймлинии того клипа обращаешься? |
Зачем вам перебрасывать на другой кадр, да и вообще что-то делать с клипом, который даже не создан на сцене? К клипу из библиотеки вы не сможете обратиться и что-либо с ним сделать до тех пор, пока он не окажется на сцене (с помощью attachMovie(), например).
Как указать, к какому клипу? — По его instance name. |
Подскажите, пожалуйста.
Для прявязки действий к нажатию клавиши используется следущий код: if (Key.isDown(Key.Клавиша)) {} А какой код используется для привязки действий к нажатию правой кнопки мыши? (не по координатам, а просто клик неважно где) |
Цитата:
Код AS1/AS2:
Код AS1/AS2:
|
по поводу правой кнопки мыши
Код AS1/AS2:
|
Спасибо за помощь ;)
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 14:52. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.