![]() |
Random появления Movie clip-a в заданных пределах(x;y)
Други, помогите реализовать, такое...
Random появления(исчез.) Movie clip-a в заданных пределах(x;y), по времени. ____________x |-x----x--x---- |---x--------x- |x------x------ |---------x--x- |----x-----x--- y где x - Мovie clip thx |
завести массив, элементы которого будут заданные координаты x,y, рандомно выбирать один из элементов этого массива,
в чем именно у вас трудности в реализации? |
создаешь сцену 200х200 (код писал исходя из таких размеров), в ней рисуешь свой клип, у меня в примере это квадрат 20х20, ставишь его в координату 10;10, чтоб он был в левом верхнем углу. вешаешь на него скрипт:
onClipEvent(load){x = this._x}//получаем начало координат по иксу с которого будет прыжок onClipEvent(enterFrame){ if(random(100) > 70){//создаем условие при котором произойдет прыжок по иксу, чем больше значение от 50 (0<>99), тем реже клип будет прыгать this._x = x + random(10)*20;//задаем прыжок на случайную координату, любой прыжок будет происходить точно по сетке в 20 рх }} //только проверь, если копировать будешь код,чтоб коменты все были после "//" а в сцену в первый фрейм, в котором и находится наш квадрат пишешь это: for(i = 1; i <= 9; i ++){//цикл создания 10 подобных основному клипов вниз по у clip.duplicateMovieClip('clip'+i, i);//создаем копию клипа setProperty('clip'+i, _y, i*20 + 10);//задаем ей _у ниже на 20 px чем у основного, setProperty('clip'+i, _x, 10);//и икс 10 рх чтоб все копии находились друг под другом } вот и все, скорость появления так же зависит и от частоты кадров. потому-что прыжок выполняется по событию (enterFrame) |
Код AS1/AS2:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 10:06. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.