Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   Про setInterval(funcName, time) подскажите... (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=135737)

Boris 31.01.2010 02:46

Про setInterval(funcName, time) подскажите...
 
Может в итоге и не setInterval стоит применять, но суть в том, что кажется, это самый разумный и быстрый путь, чтобы функция исполнялась, спустя какое-то время после события.

Итак, имеем такую вот конструкцию:

при некоем триггере происходит эта строчка:
Код AS1/AS2:

intID = setInterval(myFunction, 10000);
 
далее:
function myFunction(){
clearInterval(intID);
function code here...
}

и всё отлично, пока в момент этого интервала(10 сек), триггер не сработает ещё раз.
Как только это происходит - всё, код функции начинает страбатывать каждые 10 сек, независимо не от чего :(

Я так понимаю, происходит какое-то дублирование intID - но почему, и как с этим бороться ?

mooncar 31.01.2010 03:05

Вообще-то существует замечательная функция-сестра интервальной - setTimeout, крепко отчего-то всеми игнорируемая, и для которой нет необходимости отключать выполнение явно, так как заданная на исполнение функция выполнится только один раз.

Короче, она идеально подходит для разового отсроченного исполнения:
Код AS1/AS2:

var wait:Number = setTimeout (someFunction, 10000, 'ok!');
 
function someFunction (mess:String) {
  trace (mess); //выведет 'ok!' через 10 сек.
}

Как видите, можно также передавать параметры исполняемой функции..
Видимо setTimeout - это та же setInterval c автоматической самоочисткой после первого же выполнения целевой функции.
PS. Во, даже парсер AS-кода на форуме с нею не знаком - не подсветил синим... беда прямо.. :)

Теперь по вашей ошибке - возможная и распространенная причина в том, что у вас интенсивно стартовался каждый раз новый интервал, а не один и тот же при сработке триггера! То есть функция не успевала очищать все вновь и вновь стартуемые интервалы.
В этом можно убедится, если сделать trace по его имени - каждый раз номер будет на единицу большим.

Нужно их было делать именными и очищать каждый индивидуально (это не один и тот же интервал), в этом была проблема. Вот смоделирован пример для иллюстрации, в нем стартуется 10 раз вызов целевой функции с трейсом сообщения, делается через интервал.

Код AS1/AS2:

var intHolder:Object = new Object();
var i:Number = 0;
 
this.onEnterFrame = function  () {
        if (i < 10) {
                //задаем переменную типа тumber, как содержимое i-го элемента объекта intHolder, и приравниваем ей очередной интервал:
                intHolder[i] = setInterval (someFunction, 10000, i, 'ok  ' + i);
                //переменную i передаем в целевую ф-ю, как параметр, чтобы та знала, какой именно экземпляр интервала потом очищать
                i++;
        }
        else {
                delete this.onEnterFrame ;
        }
}
 
function someFunction (num:Number, mess:String) {
  trace (mess); //выведет 'ok' и номер через 10 сек. несколько раз
  clearInterval (intHolder[num]);
}

Но все равно лучше делать через setTimeout в вашем случае, чтобы не ухищряться с очисткой.

Boris 31.01.2010 13:07

Супер, читал туториалы и setTimeout фигурировал только в уроках к AS3.
Поверил людям на слово :) был уверен, что он есть только в АС3 !


Часовой пояс GMT +4, время: 04:46.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.