Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Слушатель contentLoaderInfo и передача параметров (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=135748)

imdogma 31.01.2010 16:37

Слушатель contentLoaderInfo и передача параметров
 
Подскажите, каким способом можно передать параметры обработчик COMPLETE-события для Loader.contentLoaderInfo? Ситуация такая - есть xml-файл. Из него читаю все ноды с картинками и начинаю грузить их каждую Loader-ом. И в обработчике хочу записать полученный битмап под его именем, которое у него в xml-файле.
Код:
Код AS3:

// on xml file loaded
                private function onXmlLoadedHandler(e:Event):void
                {
                        xmlData = new XML(e.target.data);
                        elementsToLoad = xmlData.images.image.length();
                        for (var image in xmlData.images.image)
                        {
                                var imageNode = xmlData.images.image[image];
                                var loader:Loader = new Loader();
                                loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, onLoadElementCompleteHandler );
                                loader.load(new URLRequest(imageNode.url));
                        }
                }
 
                private function onLoadElementCompleteHandler(e:Event):void
                {
                        e.currentTarget.removeEventListener(Event.COMPLETE, onLoadElementCompleteHandler );
                        uiCache[ name ] = e.currentTarget.content;
                        elementsLoaded++;
                        if (elementsLoaded == elementsToLoad)
                        {
                                var data:Object = { uicache : uiCache };
                                model.setData(data);
                        }
                }

xml-файл:
Код AS3:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<application>
        <images>
                <image>
                        <name>background_tile</name>
                        <url>assets/images/grass_1.jpg</url>
                </image>
                <image>
                        <name>cursor_normal</name>
                        <url>assets/images/cursor_normal.png</url>
                </image>
        </images>
</application>

подскажите, каким способом можно передать name в обработчик?

murz 31.01.2010 17:29

Можно вот так извратиться)))

Код AS3:

package {
        import flash.display.Loader;
        import flash.display.LoaderInfo;
        import flash.display.Sprite;
        import flash.events.Event;
        import flash.net.URLRequest;
 
        /**
        * ...
        * @author Aleksey Matveev
        */

        public class Main extends Sprite {
 
                public function Main():void {
                        if (stage) init();
                        else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
                }
 
                private function init(e:Event = null):void {
                        removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
                        // entry point
 
                        var loader:Loader = new Loader();
                        loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, imageLoadedHandler);
 
                        loader.load(new URLRequest("http://img.yandex.net/i/www/logo.png?name=myName") );
                }
 
                private function imageLoadedHandler(e:Event):void {
                        var li:LoaderInfo = e.target as LoaderInfo;
                        var params:Object = li.parameters;
                        for (var name:String in params) {
                                trace(name, params[name]);//name myName
                        }
                        addChild(li.loader);
 
                }
 
        }
 
}


cleptoman 31.01.2010 17:43

либо расширяем Loader и добавляем свойство bitmapName например
либо Dictionary

Код AS3:

package {
 
        import flash.display.*;
        import flash.events.*;
        import flash.net.*;
        import flash.utils.*;
 
        public class Test extends Sprite{
 
                private var dictionary:Dictionary;
 
                public function Test(){
 
                        dictionary                                                = new Dictionary();
                        var loader1:Loader                                = new Loader();
                        var loader2:Loader                                = new Loader();
 
                        dictionary[loader1]                                = "someBitmapName1";
                        dictionary[loader2]                                = "someBitmapName2";
 
                        loader1.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,completeHandler);
                        loader1.load(new URLRequest("images/1.jpg"));
                        loader2.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,completeHandler);
                        loader2.load(new URLRequest("images/2.jpg"));
                }
                private function completeHandler(e:Event){
                        var loader:Loader                        = (e.target as LoaderInfo).loader as Loader;
                        loader.contentLoaderInfo.removeEventListener(Event.COMPLETE,completeHandler);
                        trace(dictionary[loader]);
                        loader                                                = null;
                }
        }
}


imdogma 31.01.2010 17:50

думаю, придется расширить таки его, потому что часто приходится передавать данные вместе с ним

dimarik 01.02.2010 11:49

Загружайте по-одному. А ссылку на текущую обрабатываемую ноду храните в поле класса.

imdogma 08.02.2010 11:07

Цитата:

Сообщение от dimarik (Сообщение 883289)
Загружайте по-одному. А ссылку на текущую обрабатываемую ноду храните в поле класса.

как понять по одному? то есть не циклом? а как же тогда?

Партизан 08.02.2010 12:07

Цитата:

Сообщение от imdogma (Сообщение 883153)
...хочу записать полученный битмап под его именем, которое у него в xml-файле.

Можно так:
Код:
Код AS3:

// on xml file loaded
                private function onXmlLoadedHandler(e:Event):void
                {
                        xmlData = new XML(e.target.data);
                        elementsToLoad = xmlData.images.image.length();
                        for (var image in xmlData.images.image)
                        {
                                var imageNode = xmlData.images.image[image];
                                var loader:Loader = new Loader();
                                loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, onLoadElementCompleteHandler );
                                loader.load(new URLRequest(imageNode.url));
                        }
                }
 
                private function onLoadElementCompleteHandler(e:Event):void
                {
                        e.currentTarget.removeEventListener(Event.COMPLETE, onLoadElementCompleteHandler );
                        var loaderInfo:LoaderInfo = e.target as LoaderInfo;
                        var arr:Array = loaderInfo.url.split("/")
                        trace(arr[arr.length-1]); // имя загруженного файла
                }


imdogma 08.02.2010 12:17

Партизан, спасибо, это тоже вариант. Но все же хотелось бы не имя файла читать (как он записан на диске), а именно из xml нода. К тому же иногда нужно передать не просто имя, например массив с инфой по этому объекту

Партизан 08.02.2010 12:35

Цитата:

Сообщение от imdogma (Сообщение 884796)
К тому же иногда нужно передать не просто имя, например массив с инфой по этому объекту

Вы бы определились... Расширьте Loader или воспользуйесь схемой предложенной cleptoman.


Часовой пояс GMT +4, время: 08:05.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.