Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=60)
-   -   маска и текст (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=136142)

Lirm 10.02.2010 20:09

маска и текст
 
При наложении маски на текст текст сглаживается...тоб-то становится пиксельным.
Текст не встроенный, системный. Тахома. Статичный.
Почему так происходит? И как добиться что бы он не сглаживался??? А то ухудшается читабельность(

mooncar 10.02.2010 23:40

Выложите пример, или кусочек с текстом, что у вас выходит. Обстоятельств, влияющих на "читабельность" текста во флеше достаточно много. Посмотреть - и может быть подсказать получится.

iflamberg 11.02.2010 00:50

возможно, находится текстовое поле в дробных координатах => флеш применяет к нему сглаживание

mooncar 11.02.2010 01:20

Я так понял, что маски во флеше работает по пиксельному принципу, как этого избежать - мне неизвестно. Поэтому все-таки если бы автор продемонтсрировал степень ухудшения, можно был бы что-то придумать.
Да, целочисленность координат по всей иерархии вложенности объектов, где находится поле + "Anti-alias for readability" вместо "Anti-alias for animation", если использовать не системный шрифт, может спасти ситуацию.

Lirm 11.02.2010 02:09

Вложений: 2
ну вот примеры выслал.
Как бы вроди все ровно по сетке...тоб-то дробных нет значений...если я правильно понял конечно.
принтскрин текст с маской и без прилагается.

mooncar 11.02.2010 10:26

В IDE разница существенна, после публикации разница незаметна.

Lirm 12.02.2010 03:56

незаметна, когда текст маленькиий) А если большой?)
IDE это я так понял в флеше? или где?

mooncar 12.02.2010 10:11

Да, в Adobe Flash.
При создании флешки действительно все кажется сильно пикселизированном - и маскированные объекты, и объеты с наложенными фильтрами.
После публикации плеер проигрывает флешку и всего этого не видно.

Да что там, попробуйте и поймете о чем я.

Кстати, нечитабельным делается как раз мелкий текст. Это если координаты нецелочисленные или использовано сильное сглаживание (у вас в примере и то и другое).


Часовой пояс GMT +4, время: 17:17.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.