![]() |
Как сместить точку регистрации у Bitmap ?
Всем привет!
Делаю копию круга(у круга точка регистрации находится в центре). А вот у bitmap - ы, точка регистрации находится в верхнем левом углу, как мне её сместить, что бы точка регистрации находилась по центру? У bitmap нужен центр, что бы проверять множество ball на столкновение. Вот пример: Код AS1/AS2:
|
Компенсировать разности координат точек центра при расчетах.
Сдвиг центра у битмапа вправо и вниз — это тоже самое, что сдвиг изображения вверх и влево. Три четверти изображения пропадут. |
Что ж, будем компенсировать в расчетах:(
|
Можно на том же муви-клипе вместо аттача битмапы
нарисовать прямоугольник с заливкой этой битмапой а нарисованный прямоугольник можно пододвинуть как хочется. На худой конец можно обернуть мувиклип с этой битмапой еще в один. А компенсация в расчетах - это: - либо делать методы setX(value) и getX(), setY(value) и getY(), в которых выставлять истинное положение мувиклипа - Придется вместо _x = 10 писать setX(10) (в as2, насколько помню перегрузка полей типа _x связана с большими траблами, поэтому придется обходиться методами с именами отличными от _x и _y) - Если шарик нужно повернуть - добавиться еще и setRotation и веселая тригонометрия ИМХО оно того не стоит. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 07:54. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.