Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   Самостоятельная езда машинок и определение столкновений (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=136531)

Tochilin 19.02.2010 03:20

Самостоятельная езда машинок и определение столкновений
 
Вложений: 1
Привет. Есть задача. Не знаю с какой стороны подступиться. Укажите в каком направлении искать?
Итак.
Есть трасса (вид сверху). На трассе 6 машинок. Каждая машинка едет (самостоятельно) со своей скоростью.

1. Как заставить машинки ехать по трассе, не выезжая за её пределы? То есть как им самостоятельно определять повороты?

2. Как сделать обгон машинок? Чтобы они не сталкивались? (У каждой машинки различные скорости)

Спасибо.

udaaff 19.02.2010 03:32

BitmapData#hitTest() в помощь.

Tochilin 19.02.2010 03:46

Например я буду использовать BitmapData#hitTest() для обнаружения пересечений с краями дороги и поворачивать машинку в зависимости от того какой точкой она коснулась. Но машинки будут ездить зигзагом от края до края дороги - не реалистично...

Contemplator 19.02.2010 11:24

Цитата:

Сообщение от Tochilin (Сообщение 887800)
Например я буду использовать BitmapData#hitTest() для обнаружения пересечений с краями дороги и поворачивать машинку в зависимости от того какой точкой она коснулась. Но машинки будут ездить зигзагом от края до края дороги - не реалистично...

почему ж не реалистично? будет походить на машины под управлением пьяных =))

Tochilin 19.02.2010 19:44

Нет, ну серьезно, ребят. Машинка реально ездит как пьяная ((

Division 20.02.2010 00:48

Помню давненько описывал свою реализацию ИИ в этом топике.
Думай в сторону вейпоинтов.


Часовой пояс GMT +4, время: 15:35.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.