![]() |
_x+120 _y+60
Вот такая фигня надо реализовать прыжок
Есть 20 кадров при нажатии UP Делаетсья Движения и переносит на последний кадр но потом когда я нажимаю еще раз то оно прыгает с первого кадра тоесть задом!) Я это исправил и в конце написал Код AS1/AS2:
|
Но почему же и у вас == вместо =
так же можно и Код AS1/AS2:
|
Потому-что "==" ето точное значение (тверодое)
|
== это проверка значения, а не присваивание его.
|
Аааа.....
я поставил "=" и мне не помогло |
А этот код где, в кадре, или в клипе? Спрашиваю потому что мне совершенно не понятно там нет никаких ссылок на объект (...._x ...._y) это координаты чего?
|
в клипе
координат "человечка" |
Очень плохо писать код в клипах или в кнопках, но это ладно, со временем сами убедитесь. В общем тогда для вас нужно такое решение:
Код AS1/AS2:
|
пишет
**Error** Symbol=Человек, layer=Layer 1, frame=20:Line 1: Mouse events are permitted only for button instances on (keyPress "<Up>") { Total ActionScript Errors: 1 Reported Errors: 1 |
Нет, я не могу так разобраться.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 05:06. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.