![]() |
импорт из swc
Доброго ночи-утра )
столкнулся с такой проблемой: понадобилось создавать из библиотеки битмапы. Настраиваем в библиотеке экспорт и все как бы работает. но т.к изображений ~250 собирает cs4 swf'ку безбожно долго - больше минуты. Появилась мысль вынести эти битмапы в отдельный swc, импортнуть и пользоваться. сказано - сделано ) скомпилял swc, подключил к основному проекту. прописал импорт. Код AS3:
Пытаюсь создать объект Код AS3:
убрал строчку импорта - ругается при компиляции, что незнает про testbitmapdata. т.е. явно он его увидел пробую так Код AS3:
т.е. все ок - компилятор его видит, но в рантайме этого объекта нет полез в size report - думал там что полезного увижу. там про testbitmapdata ничего :( Собственно 2 вопроса 1) как заставить этот обхект создаваться в рантайме? 2) может есть какие-то другие способы чтобы компилять быстрее при большом количестве залинкованных объектов в cs4 Заранее благодарен |
не знаю как в дефолтной IDE, а в FlashDevelop импорт не нужно писать. просто trace(new myclass(params))
|
Да и черт бы чей с ним, с импортом )
главное чтоб в рантайме классы были доступны |
А в чем компилится основной проект?
|
Как подключали swc к основному проекту?
в настройках публикации есть парамтры и там можно указать внешние библиотеки. Причем там указать можно 2мя способами 1. путь к библиотеке 2. путь к ВНЕШНЕЙ библиотеке. так вот если сделать способом 2 -- работать не будет. (непонятно вообще зачем оно) и еще советовали, чтобы картинкам не просто класс, а и имя пакета было присвоено. То есть там где as3 class пишите mypictures.pictA При импорте, соответственно, тоже. |
ДА! пункт 1 помог :) Спасибо.
Но возник новый геморрой Код AS3:
причем хоть с именем пакета указывать имя, хоть без |
А Вы его(её?) загрузили в ApplicationDomain.currentDomain, чтобы спрашивать как getDefinitionByName? Нет. И не загрузите.
Давайте разделять понятия compile- и run-time. |
эээ... ну если он скомпилился и создается как
Код AS3:
тогда вся прелесть этого дела пропадает :( |
Эм... два параметра, которые он хочет - это ширина и высота той битмапы, которая у вас должна получится... типа, они обязательные... По крайней мере сталкивался с таким поведением.
|
С параметрами вопрос решен установкой базового класса с конструктором без параметров, это не беда :)
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 11:01. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.