![]() |
Что значит запись [Event(name="mouseDown", type="flash.events.MouseEvent")]
Что значит запись [Event(name="mouseDown", type="flash.events.MouseEvent")] ?
Эта запись присутствует в классе InteractiveObject. Если глобально задать вопрос, то он состоит в следующем. Как сделать, что бы фигура типа Shape реагировала на событие мыши ? |
А разве Shape входит в класс InteractiveObject? Покопался в мануалах, нашел схему. Нет, не входит. Он входит в более глобальный класс DisplayObject, а это просто объекты отображения, не более.
|
Вообще-то не важно, входит или нет. Меня просто заитересовала эта строчка. Ее я нашел в InteractiveObject (не столь важно) .
Вот и хотел узнать что эта запись означает. А вторую часть вопроса можно по-другому сформулировать. Почему Sprite может реагировать на клик мыши, а Shape нет. Что можно сделать, чтобы они могли это делать. По сути дела они одинаковы, только спрайт является еще и контейнером. |
По первой части вопроса - http://stackoverflow.com/questions/6...e-significance
Правда англоязычный ресурс, вопрос и ответ на него. По второй скажу, что объекты для обычного отображения на то и сделаны, чтобы потреблять меньше ресурсов за счет того, что они не поддерживают многие вещи, которые поддерживают объекты интерактивного класса. Мне так кажется. |
Да, именно то, что нужно. Спасибо. Сейчас гляну.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 11:15. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.